Hızlı Konu Açma

Hızlı Konu Açmak için tıklayınız.

Son Mesajlar

Konulardaki Son Mesajlar

Reklam

Forumda Reklam Vermek İçin Bize Ulaşın

Vindictus Wiki

BOMBFACTORY

Uzman Üye
Uzman Üye
Trabzonspor
Katılım
5 Ocak 2014
Mesajlar
3,333
Tepkime puanı
6
Puanları
136
[HR][/HR]
Vindictus is a kesmek ve eğik çizgi MMORPG devCAT tarafından oluşturulan (devasa online rol yapma oyunu), Kore free-to-play oyun yayıncısı bir iç stüdyo Nexon . Vindictus popüler MMORPG için bir prequel Mabinogi ve Mabinogi Heroes (olarak bilinir Kore : 마비노기 영웅전) Asya'da.

Vindictus Mabinogi kullanılan aynı ortamda yer alır, ama savaş ve çekişme bir dönemde önce ilk oyun kronolojik birkaç yüz yıl yerleştirilir. Nexon Amerika, Nexon Kuzey Amerika bölümü, 12 Mart 2010 tarihinde yeni bir isim açıkladı Oyun Geliştiricileri Konferansı San Francisco.
Vindictus Nexon geleneksel izler free-to-play modeli. Oyunun kendisi indirmek ve oynamak için ücretsiz ve herhangi bir satın alma fiyatı şarj eder. Oyun NX (veya Karma Koin) oyuncunun karakterin görünümünü ve yeteneklerini geliştirmek için çağırdı Nexon sanal para ile oyun içi ürünleri satın almak için sanal bir öğe mağaza içerir.

Oyun

Oyun yeni bölüm her altı ayda bir ilave ile, bir epizodik biçimi izler. Bir bölüm tamamladıktan sonra, bir oyuncu altın ve / veya görevler için ürün almak ve aynı zamanda ekstra Sağlık Puan alacaksınız. Sağlık artış ve öğeleri, özellikle daha sonra bölüm için kişinin şansını yardımcı olmak için aranır.

Sınıflar

Vindictus olarak, "sınıf" ve "karakteri" bir ve aynıdır. Oyun başlarken, oyuncular farklı mücadele becerileri ve yetenekleri vardır, her biri altı karakterlerden biri, olarak oynamak için bir seçim olacaktır. Oyuncular kendi karakterin görünümünü bazı yönlerini değiştirmek için ücretsiz, ancak temel yetenekleri ve dövüş stilleri karakter oluşturma ayarlanır. Bunlar cinsiyet kilitli bulunmaktadır.

6 ana karakter vardır. Altı (Fiona, Lann, Evie, Karok, Kai ve Vella) Kore, Kuzey Amerika ve Avrupa sunucularında serbest bırakıldı.

Lann olarak tanımlanan bir erkek karakter olan "silah için bir tutku ile bir cesur savaşçı." Karakter özellikle Kılıç, Çift-wielding silah uzmanlaşmıştır. Parti Onun ana rolü DPS (saniyede Hasar) 'dir. Lann (o seviyeleri olarak Ağır / Plate Armor giymek yeteneği kazanır rağmen) ve hız ve savaşları kazanmak için kaçamak manevralar dayanır Hafif Zırh giyen başlar hızlı saldırı melee sınıftır. Onun alternatif silah artan hasar ve yüksek kritik isabet oranı ile birlikte geliyor ama daha az yetenekleri vardır Twin Spears vardır.

Fiona olarak tanımlanan bir kadın karakter olan "bir kılıç ve kalkan wields dengeli savaşçı." Fiona grubun "Tank" (birçok hit dayanabilecek ise bir oyalama olarak hizmet) gibi davranır ve karakter yaratma da Heavy Armor giymek mümkün ve o düzeyleri Plaka Posta giymek yeteneği elde eden bir savunma melee karakter. Onun alternatif silah saldırısı hız maliyetle daha fazla patlama hasara neden olan bir uzun Hammer. O Küçük Kalkan ile başlıyor, ancak daha sonra bazı karşı becerilerini kullanmak için yetersizlik ile onu engelleme yeteneğini artırmak, bir Büyük Kalkan kullanma yeteneği kazanır. Kalkan her iki tip yüksek hasar çıkışı ile düşman mücadele ederken son derece yararlı kanıtlayabilirim oyuna geç güçlü patronlar, gelen saldırıları engellemek için kullanılabilir.

Evie oyuncu ve parti için sihirli farklı kullanan bir kadın büyücü. Onun ana rolü Destek (iyileşme, polisaj, vb), Burst (bir vuruşta yüksek damage) ve DPS (saniyede Hasar) 'dir. Evie çoğunlukla Kumaş Zırh giyer, ama güçlü büyüdükçe Hafif Zırh giymek yeteneği kazanır. Evie ana silahı esas destekleyici ve Burst için kullanılan bir Personel, ve onu alternatif silah onu destekleyici yetenekleri pahasına onu DPS artan bir Savaş Scythe olduğunu.

Karok savaş içinde (hasar direnci koruyarak güçlü bir fiziksel mücadele ile yürütmektedir) kavga kullanan dev bir erkek karakterdir. O bir Savaş Pillar ile etkileyici ama yavaş tarak yapabilir, ama ayağı atmak ve savunma maliyetle daha fazla hasara neden olur El-to-El Combat geçebilirsiniz. O savaş hakim onun beceri ve boy kullanarak, canavarlar ve patronlara karşı birçok fiziksel özel hareketleri kullanır. Diğer karakterler farklı olarak, Karok de kapmak ve boyutu ne olursa olsun Boss-tesviye düşmanları durdurmak ve aksi takdirde bu tür Örümcekler, WISP'ler, Hemdrills ve Vampirler gibi diğer karakterler için ungrabbable olurdu küçük düşmanları ezmek ve / veya ayrı rip yapabilirsiniz. Onun alternatif silah olan Cestus büyük ölçüde onun El-to-El Savaş tarzı geliştirmek,.

Kai Archer rolü (yay ve okları kullanarak uzaktan ateş açılması düşmanları) oynayan bir erkek karakterdir. Lann gibi, Kai bir çevik karakter ve Evie gibi, o aynı anda birden fazla düşman ortadan kaldırabilir. Ikinci yangın azalma oranı pahasına güç ve mesafe kullanırken Kısa Yay ve Uzun Bow, eski kullanarak hızlı otomatik odaklama ve ateş kınamak: diğer karakterler farklı olarak, Kai pruvası iki biçimi vardır. Yakın mesafeden mücadele zaman o da onun emrinde yakın dövüş saldırıları bir çift var. Karok gibi, Kai gibi zincirleme duvara düşman ya da montaj ve bir patron için güçlü bir darbe teslim olarak düşman ve patronlara karşı özel hareketleri vardır. Onun alternatif silah büyük ölçüde yangın onun hızı artan, Çapraz Silah olarak bilinen mekanik bir yaylı tüfek ve ona patlayıcı silah erişim verir, ama kaçamak kurban ve daha az yetenekleri vardır.

Vella Lann gibi, ikiz kılıç kullanan, bir kadın kılıç olduğunu. Fiona gibi, Vella'nın ana yeteneğini karşı suçtur. Evie gibi, o anda çok sayıda düşman saldırabilir ve kolayca yerde tutabilir. Ayrıca, doğrudan düşmanları ile kayma en mermiler saptırmak, ve tek bir noktada içine düşmanları çekmek için kullanarak, rüzgar gücünü sergilemek bilinmektedir. Onun oyun stili Lann ile aynı gibi görünse de onun bütün oyun stili kontra etrafında döner gibi, o, çok daha yetkin kaçmak yeteneği ama normal ve şut saldırıları ile daha az hasar potansiyeline sahiptir. Onun alternatif silah ona büyük mesafelerden saldırı ve azalmış hasar çıktı ve kontra kabiliyetiyle pahasına, düşman dizginlemek için izin, zincir kamçı bir çift vardır.

Özelleştirme

Oyuncular tamamen benzersiz bir görünüm için giyim ve silah boya sağlayan bir boyama sistemi bulunmaktadır. Karakter yaratma, insanlar NX (oyun içi para) gerektiren bazı özelleştirmeler vardır göz ve saç rengi, saç stili, yüksekliği (oyun etkiler) vb özelleştirebilirsiniz, ama Premium karakter kartı kullanmayın, onun yerine, oyuncu Özelleştirme sırasında bunları satın almalısınız.

Oyuncular satın alabilirsiniz bazı özelleştirme şeyler şunlardır:

Kolye
İç zırh
Vücut dövmeler
Farklı saç

Bu özelleştirmeler oyuncuları LUK güçlendirme, ya da daha fazla kötü Çekirdek bırakarak şansını artırır Luck istatistik vermek.

Becerileri

Her oynanabilir karakter benzersiz becerileri yapmak her bir karakter üzerinde farklı oyun-play. Buna ek olarak, her karakter kendi ana ve alternatif silah (IE Lann oyuncu kılıç ve mızrak oyuncu donatıyor yalnızca kullanılabilir olan Mızrak özel beceriler donatıyor yalnızca kullanılabildiğini olan Kılıç özel yetenekleri vardır) için becerileri iki takım vardır. Becerileri savaşlar tamamladıktan ve oyun oynamadığı bile tarafından ödüllendirilir AP noktaları kullanılarak yükseltilebilir. Bu periyodik bir oyuncu çıkışım bile bir AP noktası senin Meditasyon beceri kaynaklanmaktadır.

Dönüşümler

Dönüşümler oyuncular istatistikleri önemli artırır veren her biri bir Paladin veya Dark Knight şeklinde, üzerinde almasına izin veriyor özel becerilerdir. Dönüşümler sadece saat ve sıfırlar her saat (yani, bir oyuncunun saat 10:00 'da tekrar 09:58 dönüştürmek ve olabilir) bir kez aktif hale getirilebilir. Ancak, oyuncu bir savaş çalışması sırasında birden fazla dönüştüremez. Dönüşüm modunda mücadele zaman, dönüşüm deneyimi onların dönüşüm düzeyini artırmak ve özel dönüşüm becerileri içine nokta koymak hangi oyuncuya ödüllendirilir. Ancak, tüm becerileri her oyuncu bir destekleyici ya da saldırgan oyun tarzı olsun dönüşüm yeteneklerine değişebilir böylece elde edilebilir.

Dönüşümler artar Sağlık, Dayanıklılık, Savunma, Fiziksel ve Büyü Saldırısı Güç, SP Kazanç, Knock-down Direnç, Güç, Zeka, Irade, ve Çeviklik de. Paladinler Dark Knights yüksek Fiziksel ve Büyü Saldırısı Güç sahip ise Savunma odaklanma eğilimindedir.

Oyuncular tamamen karakter hem de yeteneklerini ortaya değişen dönüşüm daha yüksek bir derece elde edebilirsiniz. Bu ikinci bir dönüşüm geçirmekte zaman oyuncuların yetenek ve istatistik artırır daha güçlü bir cephanelik elde. Ancak, bu ikinci dönüşüm maliyeti en az 10 AP ve 2 SP Barlar (500 SP) etkinleştirmek için.

Iki dakika son Dönüşümler, ikinci dönüşümü bir dakika sürer iken. Ilk dönüşüm zamanı ikinci dönüşüm zamanı ötesinde Ancak, ikinci dönüşüm için kalan süre içinde ilk dönüşüm (yani, sol otuz saniye ile ikinci dönüşüm yapan ikinci dönüşümü kalıcı otuz saniye olacak) bu olacaktır.

Başlıklar

Başlıklar, hikayeler ve savaşlar tamamlayarak özel düşmanları yenerek, ürün toplama, ya da belirli eylemleri gerçekleştirerek elde edilebilir. STR, AGI, INT, WIL ve HP: Her ilgili başlığı aşağıdaki kategorilerde bir oyuncunun karakteri geliştirmek için ikramiye istatistikler sunuyor.

Başlıkları otomatik olarak birikmiş ve karakter dizilir, tüm artış istatistikler otomatik olarak yapılır.

Oyuncular diğer kullanıcılara göstermek için kafalarının üstünde görünmesini istediğiniz başlığı seçebilirsiniz. Zaten kalıcı oyuncu unvanını kazandı anda eklenmiş gibi bir başlık seçerek bir belirtilen istatistik artış kazanmak değil, başlık görünür olan ve hiçbir başlık görünür olan aynı etkiyi verir ve tüm başlıklar için geçerlidir.

Zindanlar

Bir tek Deneyim veya tam araştırıyor (araştırıyor bazen sadece NPC'ler konuşarak tamamlanması olmasına rağmen) kazanmak için zindan gidebilirsiniz. Bir zindan tek başına ya girişim yapmak ya da bazı kişi gidebilirsiniz. Bir diğer insanlarla bir parti giderse, canavarlar daha güçlü olacak, ama bir arkadaşım ile bir savaş hayatta kalmak için daha fazla şans var. Ayrıca, ne zaman bir parti, patronların sağlık kapasitesini arttıracak.

Bir Normal, Sert, ya da Kahraman modları zindan yapabilirsiniz. Kahraman modu sadece lvl 50 kilidi olabilir. Kahraman modları inanılmaz zor olabilir, ve yalnız modu bazı sınıfları için, hatta imkansız olabilir.

Token sistemi

Bir simge sistemi aşırı oynamaktan insanların önlemenin bir aracı olarak uygulanmıştır. Yüksek seviyeli savaşlar giderek daha savaşlar yapılır edilir artırır, girmek için "jeton" maliyet. Simgeleri haftanın belirli günlerinde içeceklerle vardır. Alternatif olarak, özel belirteçleri normal bir jeton biraz daha iyi faydalar sağlar nakit dükkandan satın alınabilir.

Belirteç sistemi sonunda Kuzey Amerika sürümünde aşamalı edildi ve Avrupa versiyonu doğrudan serbest bırakılmadı ve simge sistem Kore dili sürümünde bir Yorgunluk sistemi ile değiştirilmiştir.


Sezon 1

Vindictus bir süre birkaç yüz yıl döneminden önce ayarlanır Fantasy Yaşam: Mabinogi . Bu savaştan zarar gören dünyada, insanlar onlar Fomors-canavarca yok eğer lardan-onlar Erinn arazi içine siyah kanatlı tanrıça, Morrighan, tarafından getirilecek ve cennette zenginleştirilebilir inanıyoruz. Sonuç olarak, arazi yüzlerce yıl için sonsuz savaş altında acı çekmiş ve birçok kişi Erinn efsanesi gerçek olduğunu umudunu başlıyor.

Sezon 1 on "bölüm" sayesinde, oyuncu, sık çeşitli NPC'ler tarafından "Çaylak" olarak adlandırılan, Erinn iniş ortaya getirme İnsanlığın hedefe taşımak için çalışır. Onlar çok sayıda Fomorian güçleri savaş, aynı zamanda kendi türünün yanı sıra kendileri ile şiddetli çatışmalar karşılaşıyoruz.

Prologue - The Rookie çok kehanet Tieve protesto için bir yaygın dev örümcek, yenerek Crimson Blades yardım gelir. Kenardan Ancak, gizemli bir karakter saatler.

Episode 1: The Crimson Blades - Gnolls bu devriye Tehlikeli Harabeleri yenerek, Colhen, Crimson Blades, insan paralı ile Rookie müttefiklerinin kasabasında yaşayan.

Bölüm 2: Fomor Shadow of - ayarlamak için devam, Crimson Blades gönderir Koboldların Colhen saldırı hazırlanıyor Hoarfrost Hollow, içine Rookie. Bu arada, bir koskocaman kutup ayısı devriye soğuk mağara.

Bölüm 3: Crescent Moon Piercing - The Rookie Ainle, Fomors tarafından harap bir şehir ve Kraliyet Ordusu'nun kimse oraya gitmek gerekiyordu keşfetmek için Kraliyet Akademisi Cadet Ellis tarafından istendi. Ellis ölümü: Ancak, sürekli ziyaret disasterous sonuçları sonuçları. Rookie Goblinler ve Vampirler kalıntıları yaşamak olduğunu öğrenir ve vampirler Ainle onların dünyasından çekti edilmektedir.

Bölüm 4: Gnolls Kralı - Başlangıçta Fobellow Prairie Giriş ve Kutsallık, başka bir yasak alanının Harabeleri baş bir istek üzerine alarak, Rookie bu Fomorian-müttefik Gnolls bölgede yaşayan keşfeder. Crimson Blades rapor üzerine, onlar harekete geçmeye karar verir.

Paktı - Tieve sürekli uyku içine düştüğü öğrenme üzerine, Rookie Sessiz Kardeşler, bir kez bu hastalıktan kehanet tedavi söylenir bir organizasyon katılmalısınız. Diğerleri koruyan kim bir Paladin olmak için, ya da sadece tanrıça hizmet veren bir Dark Knight olmak: Ancak, Rookie belirleyici bir eylem gelmelidir.

Bölüm 5: The Lost Kutsal Artifact - The Rookie kez daha Hoarfrost Hollow için gönderilir, ama bu sefer, onun Derinlikleri, belli ki yol boyunca Koboldların karşılaşma ise. Royal Army yakında Kobold onlardan özel bir eser almış öğrenme üzerine geldi. Yeti: Bu arada, Rookie da eski bir yaratık stumbles.

Bölüm Ekstra 5:. Hilder Orman Trolls - Rab Ortel Kalesi Ingkells ve Crimson Blades Lider Aodhan eski bir arkadaşı onun kale etrafında Troller ortadan kaldırmak ve Hilder Orman Ruins için Colhen ve istekleri paralı geldi

Bölüm 6: Flames Colhen - Çaylak, şimdi bir Kraliyet Ordusu Cadet için saflarına kadar yükselmiştir olan, Rocheste için memnuniyetle karşılarız. Onlar, Kraliyet Ordusu ile birlikte, liderleri Colhen bir kuşatma yol ise Goblinler ve Ogres yatıyordu Fomorian Bankası yönlendirilir.

Bölüm Ekstra 6: Titan - Bir dev dev Titan onun uykusundan uyandırdı olarak bilinen ve Rookie, Crimson Bıçaklar ve Kraliyet Ordusu onu yenmek için bir araya gelmeliyiz.

Bölüm 7: İkinci Oracle - Başpiskopos Mahkemesi kahinler bir araya sahnelenen, ama Rocheste en Kanalizasyon gelen Ratmen ve lizardmen beklenmedik görünüşe yapmaktayız.

Bölüm 8: Bize öldür değil bile varsa - Bölüm 1 - Başpiskopos Mahkemesi isyan onları şüphelenen sonra Ortel Kalesi hainlerin vatandaşları beyan eder. Ancak, ortasında başka bir gerçek hain vardır.

Bölüm 8: Bize öldür değil bile varsa - Bölüm 2 - The Rookie, Kraliyet Ordusu Subay Gwynn ve Keaghan ile birlikte, Kraliyet Ordusu ve Başpiskopos Mahkemesi gerçek ortaya, gün ışığı da Ainle çok daha yakından bakıldığında alır ve gizli bir Catacomb keşfeder sapkınlık.

Bölüm 9: Doom Şarkı - Başpiskopos Mahkemesi Rookie ve Kraliyet Ordusu Görevlisi Keaghan kaçak istediğini ilan ile, onlar açığa Sessiz Kardeşler gelen yardım Colhen ve aramaya geri çekilirler Başpiskopos Mahkemesi, Fomorians ve dehaları lizardmen Rocheste en Kanalizasyon derinliklerinde çok daha sinsi planı oluşturulması vardır: Albey, zaman durdu bir yer.

Bölüm 10: Tanrı Slayer - Erinn için Tieve yükseliş ile yakın çizer, onun en iyi arkadaşı Keaghan umutsuz büyür ve durdurmaya çalışır. O iki dünyanın ayıran mühür kırmak için Heide Fomorian Ejderha Tanrılar öldürerek Erinn meydana getirmek için çalışır, ancak süreç içinde kontrol edilemez bir Tanrı olur. Bölüm 10 son gelen Tanrıça iniş ile, Sezon 1 son parçası işaretler.

Sonsöz: Memories - hiç kimse Rookie yerine ya da hiç ölen ya da kaybolan olanların varlığını biliyordu sanki Tieve ve gitti Keaghan ile ve cennet son olarak gelen, zaman Sezon 1 başlangıcına geri döner "olmaz. zaman gerçekten durmuştur eğer harika? Artık savaşlar ... artık kırık kalpli veda ... Sessiz barış. "

Sezon 2

Sezon 2 alternatif hikayesi Sezon 1 gelen bu dalları kapalıdır. Oyuncu, hala Tehlikeli Harabeleri zafer sonra tanışma, onlar lüks dinlenebilir Malina adlı uzak bir ada, anlatılır. Bu korsanlar ve canavarlar yeni bantlar arasında dolaşmaya gerekir için ancak, bu gevşeme, göründüğü gibi çok rahatlatıcı değil.

Bölüm 1: Sandık Chasers - The Rookie onlar korsan zenginlikleri kendilerini yutmak olabilir Malina adlı muhteşem bir adanın Colhen Hazinesi Hunter Shayla tarafından bilgilendirilir. Sandık Chasers olarak bilinen Hazine Avcılık Guild listeleme çalışırken Daha sonra adada Shayla eski arkadaşları ile tanışmak. Ancak, bunu yapmak için, onlar Crescent Moon Adası ve Sirenler Jungle Troller üstesinden gelmek ve Gemi Mezarlığı Korsanları Lanetli gerekir, tüm Jungle Troll Yılan Tanrı lakoria ve Siren'in Deniz Şeytan Kraken bakacak sırasında.

Geliştirme

Adı Kuzey Amerika ve Avrupa'da Mabinogi Heroes Vindictus olarak değiştirildi Vindictus iki kelime türetilmiş olduğu söyleniyor:. "Haklı" (korumak korumak veya savunmak, VEYA suçlama, suçlama, şüphe veya şüphe açık destek kanıtı ) ve "kindar" (olan veya intikam için güçlü bir ya da akılsız arzu gösteren).

Oyun motoru

Vindictus kullanır Kaynak motoru oyuncular çevre ile yoğun etkileşim için izin vermek. Çevre nesneleri yok ya da aldı ve silah olarak wielded edilebilir. Savaş "bir boğa güreşi gibi acımasız tür, ya da canavar avcısı" olarak tanımlanır ve takım çalışması çok ihtiyaç olacaktır. [2]

Extreme Edition

15 Temmuz 2010 tarihinde, Mabinogi Heroes alternatif bir versiyon, Kore için açıklandı. Bu da aşırı Baskı olarak bilinen ve sık sık Mabinogi Kahramanları XE ve kısaltılmış MHXE olarak adlandırılır. Heroes Premiere, Mabinogi: Mabinogi mevcut yüksek kaliteli hareketleri dayanarak Heroes XE halkın tadı doğrultusunda daha görkemli ve sınırsız hareketleri sunar. Ayrıca, yerine orijinal Mabinogi Heroes için bir güncelleştirme olmanın yeni bir sunucudan başlar. Oyuncular kendi çıkarlarına göre normal sunucu veya XE sunucu seçebilirsiniz.

Sadece Kore, Çin, Tayvan ve Avrupa versiyonları XE var.


Oyuncular gökyüzüne canavarlar grev edebiliyoruz. Oyunda, oyuncular göğe düşman vurmak ve açılan saldırılar için özel işlemleri yapabilirsiniz.
Bir kombo sistemi eklenmiştir. Oyuncu kesintiye olmadan sürekli düşman saldıran başarılı, bunlar combo puan kazanmak olacak.
Normal zorluk, Patronlar yavaş ve atlatmak için çok daha kolaydır.
"Kahraman" çetelerin tüm zorluklara görünür.
Patron HP yalnızca Premiere normal aksine tüm zorluklar görülebilir.
Oyuncular çok daha fazla Dayanıklılık var.
Oyuncular herhangi bir dayanma gücü maliyetleri ile sürat otomatik olacak.
Dayanıklılık kazanmak durdurma aksine normal saldırılar dayanıklılık kullanacaktır.
Bir kritik vuruş (örneğin Lann en kayma Fury) etkinleştirmek için gerekli becerileri şimdi Smash Saldırı ile tetiklenebilir.
Lann en Fury İnfüzyon yaralanmazlık kare sağlayan bir burgu saldırı ile değiştirildi.

Release
Kore

19 Temmuz 2009 tarihinde, bir Mabinogi Heroes Açık Beta tanıtım video Mabinogi Heroes kendisini serbest bırakılması ardından, serbest bırakıldı. Mabinogi Heroes açık bırakma sayfa başlatılan ve oyunun kendisi ise Aralık 16, 2009 tarihinde (sadece internet kafe kullanıcıları için örneğin erişilebilir) "prömiyeri başlatıldı" oldu edilmiştir. Oyun 21 Ocak 2010 tarihinde ev kullanıcısı / oyuncu açılmıştır.

Kuzey Amerika

Sırasında Penny Arcade Expo 2009'da , onunla birlikte Mabinogi Heroes, açıklandı Dragon Nest ve Crazy Arcade ile çıkacak Nexon Amerika 2010 yılında.

Mart ayı başlarında 2010 yılında, Nexon Amerika resmi olarak San Francisco Oyun Geliştiricileri Konferansında Mabinogi Heroes Kuzey Amerika serbest saptandı. Açıklamaya göre, oyunun adı Kuzey Amerika'da Vindictus değiştirildi olmuştu. Oyun bir Q4 2010 sürümü (Ekim-Aralık) için planlandı.

28 Nisan 2010 tarihinde, teaser Vindictus web başlatıldı Nexon Amerika portal sitesi . Güncelleştirilmiş bir oyun römork yanı sıra oyunun hikayesi özetleri, karakterler ve oyun mevcuttu.

Nisan 2010'da, Kuzey Amerika serbest bırakılması için oyunun revize logosu oyunun resmi Facebook sayfasında ortaya çıktı. [5] logosu kelime "Vindictus" üzerinde Celtic düğüm desen yapılan bir stilize "V" oluşuyordu. Logo için sanat orijinal Mabinogi Heroes farklı ve bugüne kadar Kuzey Amerika pazarı dışında kullanılmamıştır. Şirket ayrıca hikayesi karakterler, ekran görüntüleri ve çeşitli pazarlama malzemeleri de dahil olmak üzere oyunun yönleri hakkında güncel bilgiler içeren bir "teaser" Web sitesi başlattı.

Kapalı beta Vindictus gelen Uygulamaları, Temmuz 1, 2010 tarihinde başladı ve 19 Temmuz 2010 tarihinde sona erdi. Kapalı beta uygulaması, Ağustos 10, 2010 tarihinde başladı ve 24 Ağustos 2010 tarihinde sona erdi. Erken Erişim açık beta 15 Eylül'de başladı ve Ekim 5'e kadar sürdü. Önceki kapalı beta test için erken erişim verilmiş beta açın . Kapalı beta test de Vindictus hakkındaki sözcüğü dağıtmak ve yaymak için iki erken erişim beta anahtarları gönderildi. Tam açık beta 13 Ekim 2010 tarihinde başladı. Vindictus tam başlatmak liste için Evie, büyücü karakteri tanıttı 27 Ekim 2010 tarihinde meydana geldi.

26 Ekim 2010 tarihi itibariyle, Kuzey Amerika Vindictus 150 Simgeleri oyunculardan şikayetleri nedeniyle haftada 100 Token haftada bir toplam olarak Simgesi Sistem değişti. Bu değişiklik Nexon Personel Los Angeles oyuncular sorunu ile ilgili konuları görüşmek başardık hangi düzenlenen toplantılara dışarı getirildi.

20 Nisan 2011 tarihinde, simge sistem bir ay için kaldırılmıştır ve Vindictus Facebook Sayfası 25 Mayıs'a kadar 100.000 taraftar ulaşmış başka bir belirteç ücretsiz ay vaat edildi. 27 Mayıs'ta, belirteç sistemi kaldırıldı "kalıcı -. etkili hemen "yüksek oyun içerik ve istikrarlı bir ekonomi nedeniyle
Avrupa

Bu Vindictus Avrupa (gayri resmi adı) ilk Q4 2010 yılında piyasaya olacağını açıklandı oyun geliştiricileri ile yaptığı bir röportajda, ancak lansman tarihi için site yönetimi sorunları, yetersiz finansman ve esas Nexon Avrupa yoktu çünkü birkaç kez ertelendi , yönetmek korumak ve oyun güncellemek için yeterli zaman. Sonunda Ağustos 2011'de resmi Vindictus Avrupa web sitesinde bir römork ile ortaya çıktı.

Nexon Avrupa Avrupa oyunun Extreme Edition alıcı olacağını belirtti. Avrupa anket dizi sırasında gösterilen eXtreme baskı lehine Avrupa seçmenlerin oranı yüksek olan, oyunun Premiere Edition, almazsanız ilk bölgedir kadar Vindictus Avrupa resmi Facebook sayfasında.

Kapalı beta haber notta belirtildiği gibi Vindictus Avrupa'nın hizmet alanı, Rusya hariç tüm Avrupa ülkeleri kapsamaktadır.

2 Eylül 2011 sırasında, beta anahtarları Kapalı Beta Test Vindictus Avrupa'ya erişim izni Vindictus Avrupa Facebook sayfasında, serbest bırakıldı kapalı.

Kapalı Beta Testi 16 Eylül 2011 tarihinde gelen, 19 Eylül 2011 için koştu.

Vindictus bir "Ön Lansmanı" 28 Eylül de başladı.

Oyun resmi olarak Ekim 5, 2011 tarihinde başlatıldı.

7 Ekim 2011 yılında, oyunun Item Shop (ayrıca Depo olarak da bilinir) açtı. Oyuncular artık Nexon Nakit ile kendi hesaplarına şarj ve oyunda yardımcı yararlı şeyler satın edebiliyoruz.

12 Ekim itibariyle, Vindictus nihai yayımlanmasından sonra ilk bakım güncelleme vardı. Avatar Dükkanı artık açık ve yama 1.04 canlı.
Diğer bölgeler

Oyun Kore'de ilk olarak, aynı zamanda Çin ve Mabinogi Heroes olarak Tayvan için kullanılabilir.

15 Kasım 2012 tarihi itibariyle, Kuzey Amerika sunucu Avustralya ve Meksika açılmıştır.

Hiçbir küresel İngilizce sunucusu ve Kuzey Amerika ve Avrupa'da olmayan insanlar​
 

Users Who Are Viewing This Konu (Users: 0, Guests: 1)

Üst